Weihnachten steht vor der Tür und damit die perfekte Gelegenheit, Kinder und Erwachsene mit Geschenken zu überraschen, die nicht nur unterhalten, sondern auch inspirieren und lehren. Bei EduTechnik haben wir sorgfältig die besten STEAM-Geschenke für Weihnachten ausgewählt, die diese Feiertage zu einem unvergesslichen Erlebnis machen. Hier sind unsere Top 10, die perfekt geeignet sind, den Funken Lernen und Spaß zu entfachen.
Entdecken Sie dieses Weihnachten die Magie von STEAM
Was macht STEAM-Geschenke so besonders?
STEAM-Geschenke kombinieren Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen, Kunst und Mathematik und bieten so ein umfassendes Lernerlebnis. Sie wecken nicht nur Neugier, sondern fördern auch Fähigkeiten wie kritisches Denken, Kreativität und Problemlösung.

Unsere Top 10 der besten STEAM-Geschenke zu Weihnachten
1. Robot Dash – Der interaktive Begleiter
Dash ist ein freundlicher, programmierbereiter Roboter, der sich ideal dazu eignet, Kinder auf unterhaltsame und leicht zugängliche Weise in die Welt der Robotik und des Programmierens einzuführen.Empfohlenes Alter: 6 Jahre und älter.
Robot Dash
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2. Cubetto-Roboter – Frühes Programmierlernen
Cubetto ist ein Holzroboter, der kleinen Kindern die Grundlagen des Programmierens beibringt, ohne dass sie Bildschirme benötigen, und dabei Berührung mit pädagogischem Spiel kombiniert.Empfohlenes Alter: 3 bis 6 Jahre.
Cubetto-Roboter
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3. Arduino Starter Kit – Für junge Erfinder
Dieses Kit ist perfekt für Teenager und Erwachsene, die in die Welt der Elektronik und Programmierung einsteigen möchten, und bietet alles, was sie brauchen, um mit der Erstellung unglaublicher Projekte zu beginnen.Empfohlenes Alter: 12 Jahre und älter.
Arduino Starter Kit Multi-Jluage
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4. Intelino Train – Spielerisches Lernen auf Schienen
Intelino Train ist mehr als eine Spielzeugeisenbahn. Es handelt sich um ein Lehrmittel, das grundlegende Konzepte der Codierung, Logik und Problemlösung vermittelt.Empfohlenes Alter: 3 bis 10 Jahre.
Intelino Train
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5. Sphero Mini Soccer – Sport und Technologie
Dieser Mini-Fußballroboter ist eine perfekte Kombination aus Sport und Technologie und ermöglicht es Kindern, gleichzeitig zu spielen und grundlegende Programmierkonzepte zu erlernen.Empfohlenes Alter: 8 Jahre und älter.
Sphero Mini – Fußball-Thema
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6. TTS Bee Bot – Primeros Pasos en la Programación
BeeBot es un robot programable para niños que ofrece una introducción emocionante y práctica al mundo de la robótica y la codificación. Empfohlenes Alter: 4 bis 8 Jahre.
Bee Bot
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7. Cutebot für Microbit – Spaß und Kreativität
Cutebot ist ein attraktives Robotik-Kit in Kombination mit Microbit, ideal für fortgeschrittene und fortgeschrittene Robotik-Projekte, die Kreativität und Innovation fördern.Empfohlenes Alter: 10 Jahre und älter.
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*Ohne PlatteMikrobit*
Mikro: Bit V2 Board
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8. Steggy, der feinmotorische Dino – Spielen und Lernen
Steggy ist ein Lernspielzeug, das den Kleinen hilft, ihre Feinmotorik zu entwickeln, während sie gleichzeitig etwas über Dinosaurier lernen und stundenlang Spaß haben.Empfohlenes Alter: 2 bis 5 Jahre.
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9. 4M T-Rex-Ausgrabungsset – Paläontologische Abenteuer
Mit diesem Kit können Kinder die Spannung der Paläontologie erleben und ihr eigenes T-Rex-Skelett ausgraben und rekonstruieren.Empfohlenes Alter: 6 bis 12 Jahre.
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10. 4M Motorisiertes Sonnensystem – Weltraumforschung zu Hause
Dieses motorisierte Einplattenmodell ist eine großartige Möglichkeit, mehr über unser Sonnensystem zu erfahren und bietet ein lehrreiches und visuell beeindruckendes Erlebnis.Empfohlenes Alter: 8 Jahre und älter.
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Warum sollten Sie sich zu Weihnachten für EduTechnik entscheiden?
Engagement für Bildung und Spaß
Bei EduTechnik legen wir großen Wert darauf, Bildung mit Spaß zu verbinden. Jedes unserer Produkte ist auf die umfassende Entwicklung von Kindern und Jugendlichen ausgerichtet und stellt sicher, dass jeder Moment des Spielens auch ein Moment des Lernens ist.
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