Matatalab VinciBot Robot STEAM: esplora la robotica e la creatività senza limiti
Il MatataStudio VinciBot Coding Robot Setè uno strumento educativo progettato per ispirare gli studenti delle scuole primarie e secondarie, dagli 8 anni in su, a esplorare il mondo della robotica e del pensiero computazionale.
Con questo robot multifunzionale, ragazzi e ragazze potranno creare progetti nel mondo reale, come far ballare, disegnare o collaborare in modo autonomo, incoraggiando la creatività e l'apprendimento pratico.
Programmazione accessibile a tutti
Il VinciBotconsente la codifica a blocchi e di testo utilizzando il software MatataLab, rendendolo accessibile a studenti con diversi livelli di esperienza di programmazione. In questo modo, i bambini possono imparare a programmare in modo intuitivo mentre guardano le loro creazioni prendere vita.
Design modulare e versatilità
Il robot ha un design modulare che include 8 sensori, motori ad alta precisione, visione artificiale e sensori avanzati come il monitoraggio della linea e il colore. Inoltre, è compatibile con i pezzi LEGO e moduli elettronici aggiuntivi, consentendo agli studenti di personalizzare ed espandere i propri progetti robotici.
Robotica con Intelligenza Artificiale
Il VinciBotnon solo insegna robotica di base, ma integra anche l'intelligenza artificiale (AI) e il supporto per Tiny Machine Learning. Ciò consente agli studenti di creare scenari e giochi basati sull'intelligenza artificiale, acquisendo una profonda comprensione del prprocesso completo di questa tecnologia emergente.
Alta qualità e durata
Con un design robusto e affidabile, ilVinciBotSi distingue per la sua durata e precisione nei movimenti e nei sensori. È lo strumento ideale per modernizzare la didattica STEAM, collegando scienza, tecnologia, ingegneria, arte e matematica in un'esperienza didattica immersiva che si evolve nel tempo.
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