Matatalab VinciBot Robot STEAM : explorez la robotique et la créativité sans limites
La MatataLab VinciBot Coding Robot est un outil pédagogique conçu pour inciter les élèves des écoles primaires et secondaires, âgés de 8 ans et plus, à explorer le monde de la robotique et de la pensée informatique.
Avec ce robot multifonctionnel, les garçons et les filles pourront créer des projets du monde réel, comme faire danser, dessiner ou collaborer de manière autonome avec le robot, encourageant ainsi la créativité et l'apprentissage pratique.
Programmation accessible à tous
La VinciBotpermet le codage de blocs et de texte à l'aide du logiciel MatataLab, le rendant accessible aux étudiants ayant différents niveaux d'expérience en programmation. De cette façon, les enfants peuvent apprendre à coder intuitivement tout en regardant leurs créations prendre vie.
Conception modulaire et polyvalence
Le robot a une conception modulaire qui comprend 8 capteurs, des moteurs de haute précision, une vision artificielle et des capteurs avancés tels que le suivi de ligne et la couleur. De plus, il est compatible avec les pièces LEGO et les modules électroniques supplémentaires, permettant aux étudiants de personnaliser et d'étendre leurs projets robotiques.
Robotique avec intelligence artificielle
La VinciBotenseigne non seulement la robotique de base, mais intègre également l'intelligence artificielle (IA) et la prise en charge du Tiny Machine Learning. Cela permet aux étudiants de créer des scénarios et des jeux basés sur l'IA, acquérant ainsi une compréhension approfondie du prprocessus complet de cette technologie émergente.
Haute qualité et durabilité
Avec une conception robuste et fiable, leVinciBotIl se distingue par sa durabilité et sa précision dans les mouvements et les capteurs. C'est l'outil idéal pour moderniser l'enseignement STEAM, reliant la science, la technologie, l'ingénierie, l'art et les mathématiques dans une expérience éducative immersive qui évolue au fil du temps.
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